我正在使用Leap Motion开发Unity项目。
我已将Unity升级到最新版本(4.6.2f1),现在当我使用Leap Motion插件(Leap Motion V2骨架跟踪)时它立即崩溃。
例如,如果我创建一个空项目并仅添加Leap Motion插件中的HandControllerSandBox预制件并启动它,Unity会崩溃并将我发送到错误报告工具,这无助于我理解问题的根源。 我已经下载了最新版本的Leap Motion SDK,它没有改变任何东西。 它是否会插入Leap Motion是否会崩溃。
有人遇到过同样的问题吗?
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我们在Unity 4.6.2中遇到过类似的问题,这似乎涉及Unity如何处理插件。你能恢复到4.6.1,看看是否有帮助? http://unity3d.com/unity/download/archive