在角色上投影图像

时间:2015-02-12 08:24:20

标签: c# unity3d

我正在开展一个项目,在这个项目中,我有一个角色走在投影仪屏幕前面。就像你在课堂上看到的一样。我还有一台投影仪,它使用投影仪组件将图像投影到它上面。

现在我的问题:我知道如何将图像投射到我的角色上,但我想知道是否可以更现实地做到这一点,因为现在它更像是一种开关式的情况。我有点想让角色在投影前走动时改变角色。

这可能吗?如果是,怎么样?

1 个答案:

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有可能!

原来我将投影机着色器设置为漫射,所以它只是撞击了它所击中的一切的纹理。我把它设置为Projector / light并且它变得更好。 之后,我将纹理本身设置为钳位而不是乘以它自己的设置。这解决了多重问题。 最后一件事是编辑图像周围有一个白色边框,因为它重复边缘。现在它完美了!

希望这有助于任何搜索此内容的人。