给定一个3D长方体和一个equirectangular图像,我想将图像映射到长方体的内部(只有侧面,而不是顶部或底部)。为此,我想从equirectangular图像为长方体的每个面创建纹理。
图像来自一个房间,我在全景图中标出了与长方体角相对应的顶角和底角。图像不是来自房间内部,我希望为每个面部创建一个纹理。
我尝试了这里给出的解决方案:Convert 2:1 equirectangular panorama to cube map
但这是一个立方体,每个纹理的大小相同。我查看了其他资源,但我觉得我需要另外一些解释,以便我完全理解如何做到这一点。
谢谢!