标签: 3d mesh triangulation finite-element-analysis csg
我有许多切割立方体的几何图元(100)。这可以使用CSG建模。现在我需要一个相对粗糙的四维网格进行有限元模拟。 为了生成网格,我遇到了netgen(见图)。 但netgen会给我200万+元素的网格,这是我正在使用的FE程序无法处理的。 有没有可靠的程序可以完成这项工作? 我已经尝试过只对表面进行网格划分并以某种方式粗化它,但没有任何成功。