OpenGL QMatrix4x4获取矩阵值

时间:2015-01-15 17:54:04

标签: c++ qt

我有一个QMatrix4x4,我应用了一些操作,以便rotate(degree, QVector3D(x,y,z))translate(x,y,z)

如何找到输出矩阵值?

1 个答案:

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您可以使用data()函数获取指向原始数据的指针,您可以将其传递到glUniformMatrix4fv