三种:顶点颜色烘烤

时间:2014-12-29 23:21:19

标签: opengl-es three.js webgl

使用顶点着色对网格进行着色时,如何将颜色保存为纹理?例如,如果网格基于其法线着色(类似于this example),那么如何为纹理创建.png?为此,可以假设该网格具有纹理坐标。

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