我在SKScene类下定义了SKSpriteNode,之后如何更改SKSpriteNode图像,例如:
class GameScene: SKScene {
var player = SKSpriteNode(imageNamed: "player")
}
我想在某些动作中将图像从“播放器”更改为“播放器1”。我没有继承SKNode类,所以我不能使用SKTexture方法来做它。
答案 0 :(得分:22)
SKScene
是SKNode
的子类,所以你实际上继承了它。您可以使用SKTexture
更改图片,如下所示:
player.texture = SKTexture(imageNamed: "player1")