我正在开发一款游戏。
我的第一个屏幕包括3个按钮:排行榜,成就和游戏。
当我点击播放时,会显示游戏场景。
let transition = SKTransition.doorsOpenHorizontal(withDuration: 1.0)
let next_scene = GameScene(fileNamed: "GameScene")
next_scene?.scaleMode = scaleMode
view?.presentScene(next_scene!, transition: transition)
当用户死亡时,我想重置游戏场景,包括删除所有内容并再次调用didMove函数。我想删除游戏场景并再次创建它。
我该怎么做?
我试过
self.view?.presentScene(nil)
let transition = SKTransition.doorsOpenHorizontal(withDuration: 1.0)
let next_scene = MainMenu(size: self.size)
next_scene.scaleMode = scaleMode
self.view?.presentScene(next_scene, transition: transition)
但是场景空白,有0个节点。
答案 0 :(得分:0)
尝试这样做:`
let gameSceneTemp = sceneName(fileNamed: "fileName")
gameSceneTemp?.scaleMode = self.scaleMode
self.scene?.view?.presentScene(gameSceneTemp!, transition: SKTransition.doorsCloseHorizontal(withDuration: 0.0))`
我有时也会创建不在SKScenes文件中的对象,如果你使用的是addChild,那么你就不应该有任何问题。