标签: unreal-engine4
我有一个简单的蓝图,它会摧毁相机和角色之间的演员:
自上而下的模板有点改变:
球体是静态网格物体,蓝图可以对其进行处理:
其他方框是刷子类型,蓝图不适用于它们。
有什么想法吗? 谢谢!
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BSP画笔不会在最终游戏中使用,它们只是为您快速创建关卡几何。一旦准备好发布游戏,您应该将所有画笔转换为静态网格物体以防止出现此类错误。