我使用以下教程作为制作模型加载器的指南(model loader link),我遇到了一个问题。当我使用
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vertices.size() * sizeof(Point3D), &vertices[0], GL_STATIC_DRAW);
glFlush();
我遇到以下问题:
glBufferData
未定义GL_ARRAY_BUFFER
未定义GL_STATIC_DRAW
未定义我已将这些库包含在链接器中,因此不应该出现问题。我包括glut.h,Windows.h和gl.h,所以这也不应该是问题。
我现在已经在链接器输入属性和源代码中添加了glew库,但我现在收到一个全新的错误(运行时)。我截了它的截图并将其上传到以下地址: