多边形点与分离轴定理的差异

时间:2014-11-24 18:19:11

标签: collision-detection

所以如果两个复杂的多边形相交,我需要得到一个布尔值,true或false。

分离轴定理只支持凸多边形,这不是我需要的。

我听说过Polygon Clipping,但实际上,如果你使用算法来检查一个点是否在多边形内,你不能只是喜欢这个:

if ( any point of A's points are inside B OR any point of B's points are inside A )

1 个答案:

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不,你不能。你至少需要检查一侧的碰撞。

this is why