标签: unity3d parent-child gameobject
我有一个包含一些物体的移动物体。
当我创建一些子对象并将父对象设置为父对象时,创建的对象不会随父对象移动。
我检查了层次结构面板。但是作为孩子,创建的对象不在父母身上。
这是我的代码:
GameObject parent = GameObject.Find ("Ground"); clone.transform.parent = parent.transform;
有什么问题?