当按下输入时,我正试图从我的父对象(即像球)中“抛出”特定的子对象。我让我的球员拿起一个球,让它成为一个自己的孩子(并随之移动),但我无法让投掷功能发挥作用。这是我的代码:请注意Update函数中的'/////',我相信代码会在哪里?我可能错了。我尝试过几件事无济于事。
keyPress, charPress
}
答案 0 :(得分:1)
尝试使用AddForce()。这应该增加指定方向的力。
以下是统一文件: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.AddForce.html
以下是其中的一个示例: https://www.youtube.com/watch?v=MBDWTjn05eg