如何将图像添加到空对象?我应该添加哪个组件?
我尝试添加“图片”组件但我无法弄清楚之后要做什么。
答案 0 :(得分:4)
将您想要的图像拖到项目目录中,这将从该图像创建一个精灵。然后将该图像拖到空的游戏对象上,它将创建一个精灵渲染器组件,并自动将图像添加为精灵渲染器的精灵。您也可以通过添加精灵渲染器并选择图像作为精灵渲染器的精灵来手动执行此操作。
请注意,如果您谈论的是 Unity系统 ,请执行此操作...
点击"添加画布"
提示,请务必选择"缩放屏幕尺寸"那里。 (在99.99999%的情况下,你想要那个选项。它奇怪的Unity不能使它成为默认选项;只是关于Unity的那些令人讨厌的东西之一。)
只需点击"添加图片"
添加疯狂的图片 - 这很简单。您必须学会使用Unity的(超级)无功布局系统以高级方式在屏幕上定位内容。 (允许3-4个月的研究成为该系统的业余爱好者级别的工程师。)
答案 1 :(得分:2)
你应该试试这个 Create>UI>Image 和分配 2D Sprite
答案 2 :(得分:0)
使用
创建原始图像对象Create -> UI -> Raw Image.
然后将texture属性更改为png图像。