Unity编辑器 - 从BinaryWriter到Object或TextAsset

时间:2017-11-27 13:45:21

标签: c# unity3d unity-editor

有没有办法检索BinaryWriter创建的文件并将其转换为TextAsset或Object?

我正在为我的项目创建自定义编辑器,它可以选择创建一个新的二进制文件: enter image description here

字段'文件'用户可以拖动现有文件,但用户可以按“创建新文件”创建一个新文件。按钮,理想情况下,我希望新创建的文件自动放置在字段'文件'。

编辑:我希望尽可能避免将二进制文件保存到资源文件夹,然后加载它并将其转换为TextAsset。

提前致谢!

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