我正在开发一款类似于泡泡岛(https://itunes.apple.com/in/app/bubble-island/id531354582?mt=8)的游戏。 在这里我想创建控件,就像用户点击视图的任何部分一样,游戏在触摸方向上显示一系列气泡。如果气泡穿过屏幕边界,则转向另一个方向。当用户移除触摸时,游戏将触发球。 我的问题是如何在iOS中开发这种类型的控件。我需要使用UIKIT,SpritKit还是SceneKit。
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您需要添加包含操纵杆的叠加层 我在我的应用程序中使用SceneKit生成我的场景,并使用SpriteKit作为叠加层。我发现这个操纵杆是我的用例:SpriteKit-Joystick