Kinect 2为模型蒙皮

时间:2014-10-10 09:17:09

标签: c# unity3d kinect

我正在考虑使用Kinect版本2 for PC来控制化身,即将皮肤应用于Microsoft提供的身体基础示例。

此时,头像不能用于游戏或其他任何东西。我只是计划能够使用Kinect 2控制头像并记录到.avi。我已经实现了一个演示,我可以将骨架的Kinect镜头直接录制到.avi。

搜索后,我发现可以使用XNA游戏工作室控制原始Kinect的头像。由于XNA游戏工作室现在似乎有些过时了,我不确定它是否与版本2兼容,是否会有另一种方法?有人知道有人已经做过这个项目吗?或者,任何人都可以提出一个好的方法来做到这一点吗?

我也看到一些文章提到了一个插件,它允许你使用Unity和Kinect 2,但从我看到的我不相信这是公开的?

非常感谢您的帮助。

1 个答案:

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是的,统一插件工作得很好,并且是最好的。如果你需要帮助,他会帮助你,但是当然你必须先支付插件。它值得,它使kinect方式更简单。