可能重复:
Comparing a saved movement with other movement with Kinect
我想创建像Dance Central这样的简单游戏,捕捉玩家的骨架并验证其手势的准确性。我如何通过将它与我的骨架数据(之前捕获的)进行比较来检查它们的骨架。请给我解释:))
答案 0 :(得分:2)
您想要比较哪些部分?您可能希望使用BoneOrientation
来获取骨骼的角度。此外,Skeleton
还有一些您可能想要查看的标识符。您还可以比较单个Joints
的位置以查找骨骼长度。 Is it possible to save a user's skeleton and facial data for recognition purposes?也可能会有所帮助。
您可能希望看到Skeletal Tracking Page,因为它为您的问题提供了一些非常好的细节。