更改Avateering示例中的头像(Kinect Developer Toolkit v1.7.0)

时间:2013-07-02 05:18:19

标签: kinect skinning maya kinect.toolbox

我一直试图建立一个虚拟的更衣室,但我无法改变Avateering样本的化身。我甚至尝试在Autodesk Maya中使用Avatar的网格进行微小更改,但无法通过。当我使用这个新的头像运行代码时,屏幕上不会显示头像。

我已将内容处理器更改为SkinnedModelProcessor,正如我在网上搜索的帖子所述。

我也关注了以下博客文章,但新Avatar的一些随机部分再次出现在游戏环境中,位置不正确。

http://mopred.blogspot.in/2012/11/changing-avateering-avatar-in-kinect.html

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我也试图做一个虚拟的更衣室,我也在努力解决同样的问题。但最后我决定跳过骨架模型动画并转向正常的矩阵旋转和移动到3D非柔性布料。如果你想我可以提供帮助。我还找到了一个描述switching the avatar in example

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