android上的本地多人游戏服务器架构

时间:2014-10-02 13:33:28

标签: android html5 architecture multiplayer

我想创建一个本地多人游戏服务器。 我的想法就是这样。 服务器电话启动服务器,任何其他设备通过wifi调用服务器并查看html5应用程序。因此客户端设备无需下载应用程序。

是否有支持此类行为的良好框架?

我找到了i-jetty(https://code.google.com/p/i-jetty/wiki/ConsoleWebApplication),但根据维基,我需要先下载应用程序。另一件事是我不知道如何通过调用Web服务器来访问数据库。

1 个答案:

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这是你要问的一个大话题。一个很好的起点是调查Web服务以通过Web服务器获取数据库。

我建议您查看Web服务..这是一个非常基本的链接: http://www.w3schools.com/webservices/ws_use.asp