用于基于团队或房间对服务器进行分片连接的已知模式?

时间:2016-12-04 20:07:29

标签: design-patterns architecture server multiplayer

我为一个将50人组成团体的系统设计服务器。同样重要的是,这50个人都被路由到同一台服务器,但我需要支持动态数量的服务器,并且能够在没有通知的情况下对任何给定服务器失灵。

我可以在这里想到几种方法,但是我们无法找到任何现有的解决方案或模式。此问题是否有名称和一组通用解决方案?

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