我正在考虑制作由微软XNA工作室发布的平台游戏套件;进入当地的平台游戏。
我正试图弄清楚如何在游戏中添加其他玩家,以便有两个玩家。
以前是否有人这样做过或知道如何做到这一点?
感谢
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您需要有第二个玩家对象,您可以与第一个玩家对象分开跟踪。然后你需要响应来自第二个控制器的控件,或一组独立的键盘输入而不是第一个玩家对象。
要获取第二个播放器的控件(使用Xbox 360控制器),您可以使用:
GamePad.GetState(1); // 1 is the index, so it refers to player 2.