我该如何在XNA中设置lidgren?

时间:2011-10-17 12:17:21

标签: xna multiplayer lidgren

我试图对lidgren进行一些研究,但事实证明很难找到关于如何使用lidgren 3来完全管理游戏的深入教程。我有几个与lidgren整合有关的问题。

  1. 我已经完成了一半的比赛。实施lidgren是否需要任何额外的步骤,例如此时准备?早期或以后实施多人游戏以供将来参考是否更好?

  2. 我需要在同伴之间传递哪些信息。这场比赛是1v1塔防与仆从。我是否需要在客户端之间传递每个minion的信息,或者我可以依靠其他对等方的代码来解决它。每个子弹怎么样?

  3. 如果我拥有大量的仆从,每个仆从都需要自己的通道吗?我该怎么处理这个?

  4. 正如你所知,我仍然是游戏开发的新手。任何帮助都会非常感激。

1 个答案:

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您可以按照tutorial进行操作。或者,您可以查看具有XNA示例的Lidgren站点。

在游戏开始时实施网络会更容易,但这并不是说现在无法在游戏中实现。它只需要做一些工作。