标签: objective-c ios architecture multiplayer
我打算制作一款多人游戏(一种快速回合制的纸牌游戏),必须具备可玩性:
我打算使用Game Center。
每个部分都可以单独使用,我无法想象如何混合所有内容......
对于本地部分(solo和p2p游戏),服务器必须位于设备上,但它必须位于互联网部分的真实服务器上(Explanation image)...所以,< strong>我是否必须使用两种不同语言对服务器代码进行两次编码?哎呀!
如果您有任何建议,请提前感谢您:)