在Flash中加载,渲染和动画3D装配模型(或建议替代)

时间:2014-09-29 21:37:38

标签: html5 flash cross-browser unity3d unreal-engine4

我有一些带有完整骨架动画的装配3D模型(用MAX制作),我需要在浏览器窗口中实时加载和渲染。

我正在考虑使用Flash (Stage3D?),因为:

  • 我是Actioncript专家
  • 绝大多数计算机都可以开箱即用Flash(或者是吗?)

是否有现成的Flash引擎(无论是否免费软件)可以加载/渲染/动画MAX模型?

或者 ,还有另一种 - 简单 - 要走的路, 用户不需要 下载浏览器插件(如 Unity Webplayer )?以下是我想到的一些替代方案:

  • WebGL(肯定需要现成的引擎)
  • Java(与上述相同)
  • Unity HTML5?!
  • 虚幻引擎4?!!!

1 个答案:

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您可以将3D模型导入闪存。但每个视图都是一个新的框架。

我建议不要使用闪光灯。

您可以查看X3DOM,它是Web上3D图形的开源框架和运行时。