标签: javascript animation three.js blender
我有一个3D模型,该模型是我在Blender中装配的,然后将其导出到three.js。我正在尝试对其进行动画处理(走路,跳跃,奔跑等等)。
我试图添加控件并操纵身体的各个部分(通过移动骨骼)。我的网格中有42根骨头。但这并没有达到预期的效果。我不想在搅拌器中导出已经动画的模型。我需要在ThreeJS本身中完全制作动画。
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这里是full code 还有带有代码
我希望网格物体像搅拌机中那样跟随骨骼。任何帮助将不胜感激。