用于呈现由少数变量描述的特定姿势的装配人类3D模型的脚本

时间:2017-04-28 10:57:05

标签: 3d render fbx skeletal-animation

我有.fbx或.zbrush格式的操纵人体3D模型。我想写一个程序来读取模型并以某种姿势显示它(写入图像文件)。

我想通过指定几个变量(不超过几百个)来定义姿势,例如,骨骼之间的角度。因此,程序获取一个模型和一个描述姿势和返回图像的变量列表。

有哪些工具(语言和库)可以做到这一点?

我知道Unity可以加载.fbx,但我想知道它是否是我问题的首选工具。我不需要动态模型动画:只需一个程序调用 - 一个姿势。我所需要的只是高质量的图像,我的意思是高分辨率和自然的四肢弯曲,以及简单的脚本。