CORDIC Arcsine实现失败

时间:2014-09-22 14:32:51

标签: c math

我最近实现了一个CORDIC函数库,以降低所需的计算能力(我的项目基于PowerPC,并且执行时间规范非常严格)。语言是ANSI-C。

其他函数(sin / cos / atan)在32位和64位实现中的精度限制范围内工作。

不幸的是,asin()函数系统地失败了某些输入。

出于测试目的,我已经在simulink S-Function中实现了.h文件。 (这只是为了方便起见,您可以将以下内容编译为独立的.exe并进行最少的更改)

注意:我强制进行32次迭代,因为我工作在32位精度,并且需要最大可能的精度。

Cordic.h:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define FLOAT32 float
#define INT32 signed long int
#define BIT_XOR ^

#define CORDIC_1K_32 0x26DD3B6A                  
#define MUL_32       1073741824.0F     /*needed to scale float -> int*/            
#define INV_MUL_32   9.313225746E-10F  /*needed to scale int -> float*/

INT32 CORDIC_CTAB_32 [] = {0x3243f6a8, 0x1dac6705, 0x0fadbafc, 0x07f56ea6, 0x03feab76, 0x01ffd55b, 0x00fffaaa, 0x007fff55, 
                           0x003fffea, 0x001ffffd, 0x000fffff, 0x0007ffff, 0x0003ffff, 0x0001ffff, 0x0000ffff, 0x00007fff, 
                           0x00003fff, 0x00001fff, 0x00000fff, 0x000007ff, 0x000003ff, 0x000001ff, 0x000000ff, 0x0000007f, 
                           0x0000003f, 0x0000001f, 0x0000000f, 0x00000008, 0x00000004, 0x00000002, 0x00000001, 0x00000000};

/* CORDIC Arcsine Core: vectoring mode */
INT32 CORDIC_asin(INT32 arc_in)
{
  INT32 k;
  INT32 d;
  INT32 tx;
  INT32 ty;
  INT32 x;
  INT32 y;
  INT32 z;

  x=CORDIC_1K_32;
  y=0;
  z=0;

  for (k=0; k<32; ++k)
  {
    d = (arc_in - y)>>(31);
    tx = x - (((y>>k) BIT_XOR d) - d);
    ty = y + (((x>>k) BIT_XOR d) - d);
    z += ((CORDIC_CTAB_32[k] BIT_XOR d) - d);

    x = tx; 
    y = ty; 
  }  
  return z; 
}

/* Wrapper function for scaling in-out of cordic core*/
FLOAT32 asin_wrap(FLOAT32 arc)
{
  return ((FLOAT32)(CORDIC_asin((INT32)(arc*MUL_32))*INV_MUL_32));
}

这可以通过类似于:

的方式调用
#include "Cordic.h"
#include "math.h"

void main()
{
    y1 = asin_wrap(value_32); /*my implementation*/
    y2 = asinf(value_32);     /*standard math.h for comparison*/
}

结果如下: enter image description here

左上角显示[-1;1]输入超过2000步(0.001增量),左下角是我的函数输出,右下角是标准输出,右上角是两个输出的差值。

立即看到错误不在32位精度范围内。

我已经通过我的代码分析了所执行的步骤(以及中间结果),在我看来,y的某个值是&#34;足够接近&#34;到arc_in的初始值以及与位移有关的原因导致解决方案发散。


我的问题:

  • 我很茫然,这是CORDIC实现中固有的错误还是我在实现中犯了错误?我期待接近极端的准确度下降,但中间的那些尖峰是非常意外的。 (最值得注意的是+/- 0.6以上,但即使删除了这些,也会有较小的值,尽管不是很明显)
  • 如果它是CORDIC实现的一部分,是否有已知的解决方法?

修改

  • 由于有些评论提及它,是的,我测试了INT32的定义,甚至是写作 #define INT32 int32_T 不会轻微改变结果。

  • 目标硬件上的计算时间是通过在有效范围内随机输入的函数的10.000次迭代的数百次重复块来测量的。观察到的平均结果(对于函数的一次调用)如下: math.h asinf() 100.00 microseconds CORDIC asin() 5.15 microseconds
    (显然先前的测试是错误的,新的交叉测试不会比有效范围内的平均100微秒更好)

  • 我显然找到了更好的实施方案。它可以在matlab版本here和C here中下载。我将更多地分析其内部运作并稍后报告。

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

回顾评论中提到的一些事项:

  • 给定代码输出的值与另一个CORDIC implementation相同。这包括所述的不准确之处。
  • 最大的错误是在您接近arcsin(1)时。
  • 第二大错误是arcsin(0.60726)arcsin(0.68514)的值都返回0.754805
  • 对于某些功能(包括arcsin),CORDIC方法中存在一些模糊references的不准确性。给定的解决方案是执行“双重迭代”,尽管我无法使其工作(所有值都会产生大量错误)。
  • alternate CORDIC implemention在arcsin()实现中有一个注释/* |a| < 0.98 */,这似乎强化了已知的不准确性接近1。

作为几种不同方法的粗略比较,请考虑以下结果(所有在桌面上执行的测试,使用MSVC ++ 2010的Windows7计算机,使用arcsin()范围0-1上的10M迭代计时的基准测试:

  1. 问题CORDIC代码: 1050 ms,0.008 avg error,0.173 max error
  2. 备用CORDIC代码(ref): 2600毫秒,0.008平均误差,0.173最大错误
  3. atan()CORDIC代码: 2900毫秒,0.21平均误差,0.28最大误差
  4. CORDIC使用双迭代: 4700 ms,0.26 avg错误,0.917最大错误(???)
  5. 数学内置asin(): 200 ms,0 avg错误,0最大错误
  6. 有理逼近(ref): 250 ms,0.21 avg错误,0.26最大错误
  7. 线性表查找(见下文) 100毫秒,0.000001平均错误,0.00003最大错误
  8. 泰勒系列(7次方,ref): 300 ms,0.01 avg错误,0.16最大错误
  9. 这些结果在桌面上,因此它们与嵌入式系统的相关性是一个很好的问题。如果有疑问,建议对相关系统进行分析/基准测试。大多数经过测试的解决方案在该范围内(0-1)都没有非常好的准确度,除了一个之外的所有解决方案实际上都比内置的asin()函数慢。

    线性表查找代码发布在下面,当需要速度超过准确度时,它是我用于任何昂贵的数学函数的常用方法。它只使用带有线性插值的1024元素表。它似乎是所有测试方法中最快和最准确的,尽管内置的asin()确实没有太慢(测试它!)。通过改变表格的大小,可以很容易地调整它的准确度。

    // Please test this code before using in anything important!
    const size_t ASIN_TABLE_SIZE = 1024;
    double asin_table[ASIN_TABLE_SIZE];
    
    int init_asin_table (void)
    {
        for (size_t i = 0; i < ASIN_TABLE_SIZE; ++i)
        {
            float f = (float) i / ASIN_TABLE_SIZE;
            asin_table[i] = asin(f);
        }    
    
        return 0;
    }
    
    double asin_table (double a)
    {
        static int s_Init = init_asin_table(); // Call automatically the first time or call it manually
        double sign = 1.0;
    
        if (a < 0) 
        {
            a = -a;
            sign = -1.0;
        }
    
        if (a > 1) return 0;
    
        double fi = a * ASIN_TABLE_SIZE;
        double decimal = fi - (int)fi;
    
        size_t i = fi;
        if (i >= ASIN_TABLE_SIZE-1) return Sign * 3.14159265359/2;
    
        return Sign * ((1.0 - decimal)*asin_table[i] + decimal*asin_table[i+1]);
    }
    

答案 1 :(得分:3)

当参数刚好大于'x'的初始值时,“单旋转”反正弦非常错误,其中那是神奇的比例因子 - 1 / An~ = 0.607252935~ = 0x26DD3B6A。

这是因为,对于所有参数&gt; 0,第一步总是具有y = 0&lt; arg,所以d = +1,设置y = 1 / An,并且离开x = 1 / An。看第二步:

  • 如果arg&lt; = 1 / An,则d = -1,后面的步骤会收敛到一个好的答案

  • 如果arg&gt; 1 / An,然后d = +1,此步骤远离正确答案,对于比1 / An大一点的值范围,后续步骤都有d = -1,但无法纠正结果: - (

我找到了:

 arg = 0.607 (ie 0x26D91687), relative error 7.139E-09 -- OK    
 arg = 0.608 (ie 0x26E978D5), relative error 1.550E-01 -- APALLING !!
 arg = 0.685 (ie 0x2BD70A3D), relative error 2.667E-04 -- BAD !!
 arg = 0.686 (ie 0x2BE76C8B), relative error 1.232E-09 -- OK, again

该方法的描述警告abs(arg)&gt; = 0.98(左右),我发现在0.986之后的某个地方,该过程无法收敛,相对误差跳至~5E-02并达到1E-01 (!!)在arg = 1: - (

正如您所做的那样,我也发现0.303&lt; arg&lt; 0.313相对误差跳至~3E-02,并缓慢减小直至恢复正常。 (在这种情况下,步骤2过冲到目前为止,其余步骤无法纠正它。)

所以......针对arcsine的单一旋转CORDIC看起来像垃圾: - (


稍后添加...当我在单个旋转CORDIC上看得更近时,我发现了更多的小区域,其中相对错误是坏的......

...所以我根本不会把它当成一种方法......这不仅仅是垃圾,而是无用


BTW:我完全推荐“基本功能软件手册”,William Cody和William Waite,Prentice-Hall,1980。计算函数的方法不再那么有趣了(但是有一个彻底的,实际的讨论所需的相关范围减少)。但是,对于每个功能,它们都提供了良好的测试程序。

答案 2 :(得分:2)

我在问题末尾链接的additional source显然包含解决方案。

建议的代码可以简化为以下内容:

#define M_PI_2_32    1.57079632F
#define SQRT2_2      7.071067811865476e-001F /* sin(45°) = cos(45°) = sqrt(2)/2 */

FLOAT32 angles[] = {
    7.8539816339744830962E-01F, 4.6364760900080611621E-01F, 2.4497866312686415417E-01F, 1.2435499454676143503E-01F,
    6.2418809995957348474E-02F, 3.1239833430268276254E-02F, 1.5623728620476830803E-02F, 7.8123410601011112965E-03F,
    3.9062301319669718276E-03F, 1.9531225164788186851E-03F, 9.7656218955931943040E-04F, 4.8828121119489827547E-04F,
    2.4414062014936176402E-04F, 1.2207031189367020424E-04F, 6.1035156174208775022E-05F, 3.0517578115526096862E-05F,
    1.5258789061315762107E-05F, 7.6293945311019702634E-06F, 3.8146972656064962829E-06F, 1.9073486328101870354E-06F,
    9.5367431640596087942E-07F, 4.7683715820308885993E-07F, 2.3841857910155798249E-07F, 1.1920928955078068531E-07F,
    5.9604644775390554414E-08F, 2.9802322387695303677E-08F, 1.4901161193847655147E-08F, 7.4505805969238279871E-09F,
    3.7252902984619140453E-09F, 1.8626451492309570291E-09F, 9.3132257461547851536E-10F, 4.6566128730773925778E-10F};

FLOAT32 arcsin_cordic(FLOAT32 t)
{            
    INT32 i;
    INT32 j;
    INT32 flip;
    FLOAT32 poweroftwo;
    FLOAT32 sigma;
    FLOAT32 sign_or;
    FLOAT32 theta;
    FLOAT32 x1;
    FLOAT32 x2;
    FLOAT32 y1;
    FLOAT32 y2;

    flip       = 0; 
    theta      = 0.0F;
    x1         = 1.0F;
    y1         = 0.0F;
    poweroftwo = 1.0F;

    /* If the angle is small, use the small angle approximation */
    if ((t >= -0.002F) && (t <= 0.002F))
    {
        return t;
    }

    if (t >= 0.0F) 
    {
        sign_or = 1.0F;
    }
    else
    {
        sign_or = -1.0F;
    }

    /* The inv_sqrt() is the famous Fast Inverse Square Root from the Quake 3 engine
       here used with 3 (!!) Newton iterations */
    if ((t >= SQRT2_2) || (t <= -SQRT2_2))
    {
        t =  1.0F/inv_sqrt(1-t*t);
        flip = 1;
    }

    if (t>=0.0F) 
    {
        sign_or = 1.0F;
    }
    else
    {
        sign_or = -1.0F;
    }

    for ( j = 0; j < 32; j++ ) 
    {
        if (y1 > t)
        {
            sigma = -1.0F;
        }
        else
        {
            sigma = 1.0F;
        }

        /* Here a double iteration is done */
        x2 =                       x1  - (sigma * poweroftwo * y1);
        y2 = (sigma * poweroftwo * x1) +                       y1;

        x1 =                       x2  - (sigma * poweroftwo * y2);
        y1 = (sigma * poweroftwo * x2) +                       y2;

        theta  += 2.0F * sigma * angles[j];

        t *= (1.0F + poweroftwo * poweroftwo);

        poweroftwo *= 0.5F;
    }

    /* Remove bias */
    theta -= sign_or*4.85E-8F;

    if (flip)
    {
        theta = sign_or*(M_PI_2_32-theta);
    }

    return theta;
}

以下是需要注意的:

  • 这是一个“双迭代”CORDIC实现。
  • 因此,angles表的结构与旧表不同。
  • 计算以浮点表示法完成,这将导致目标硬件上的计算时间大幅增加。
  • 输出中存在小偏差,通过theta -= sign_or*4.85E-8F;段删除。

下图显示了旧实现(顶部)与本答案(底部)中包含的实现的绝对(左)和相对错误(右)。

只有将CORDIC输出除以内置math.h实现的输出才能获得相对误差。由于这个原因,它围绕1而不是0绘制。

峰值相对误差(未除以零时)为1.0728836e-006

平均相对误差为2.0253509e-007(几乎与32位精度一致)。

enter image description here

答案 3 :(得分:0)

为了迭代过程的收敛,任何“错误”的第 i 个 迭代可以在随后的第 (i+1) 次、第 (i+2) 次、第 (i+3) 次中“纠正”, 等等等等迭代。或者,换句话说,至少有一半的“错误” 第 i 次迭代可以在下一个 (i+1) 次迭代中得到纠正。 对于 atan(1/2^i) 满足这个条件,即:

atan(1/2^(i+1)) > 1/2*atan(1/2^i)

阅读更多 http://cordic-bibliography.blogspot.com/p/double-iterations-in-cordic.html 和: http://baykov.de/CORDIC1972.htm

(注意我是这些页面的作者)