用骨骼为AS3的角色动画

时间:2014-09-22 10:39:02

标签: actionscript-3 flash animation

我正在使用AS3在Flash中开发一些类似平台的游戏。一切都很干净。整个代码是基于类的等。 我已经完成了大部分的机制,现在我需要做一些主要的角色动画。我已经设计了它,它正在等待动画作为矢量图形。 问题从这里开始......这样做的正确方法是什么?我想用骨头工具使它平滑。但是,就我试图在互联网上找到关于它的任何材料而言,每个人都只是做一些简单的动画并一个接一个地单独播放。如何同时玩双腿动画手臂和身体的其他部位?也许一些棘手的状态机使用......我不知道..有没有现成的解决方案呢? 更多提示在这里更好,甚至一些教程 - 只是任何东西。

1 个答案:

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Chris Georgenes的这个教程似乎正是您所寻找的:http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/character_animation_ik.html。克里斯教给读者一个动画一个简单的角色。掌握骨骼工具的全面知识将使您获得所需的清晰动画。我衷心祝愿你的项目好运。