标签: opengl-es libgdx
我有点困惑猜测差异bw Batch.flush()vs Batch.end()
比其他
何时以及如何使用冲洗
关于flush
答案 0 :(得分:1)
public void end() 完成渲染。启用深度写入,禁用混合和纹理。必须始终在调用Batch.begin()
public void flush() 导致任何未决的精灵被渲染,而不会结束批处理。
就个人而言,我无法看到任何理由调用flush()而不是end()。