Kryonet vs libgdx套接字

时间:2016-03-14 22:48:32

标签: libgdx

我目前正在开发一个快节奏的MMO,使用libgdx套接字(TCP),我最近读过Kryonet以及它是多么“快”,来自很多用户,人们似乎非常满意。

通讯服务器/客户端更快吗?

你们推荐kryonet而不是libgdx套接字用于快节奏的游戏吗?如果我使用kryonet,我还需要进行客户端预测吗?还是那更快?

0 个答案:

没有答案