我需要为我的游戏创建一个登录/注册系统,但我不清楚这是如何做到的。我已经使用Kryonet设置了一个有效的客户端/服务器系统,我可以通过网络推送数据。任何用户都可以登录,但一旦他断开连接,一切都会丢失。最终我希望这与Facebook登录兼容,但目前不需要。
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你有几个选择,其中一些:
使用Facebook登录,只需实施Facebook SDK并按照Facebook开发人员指南创建登录按钮和登录/注销流程。
在您的服务器上创建简单的php脚本,它将获取用户名和密码作为参数,并将其保存到mySql数据库。然后创建其他脚本,它也将获取用户名和密码作为参数,如果用户成功登录将返回OK。您需要将libgdx游戏的POST请求发送到服务器上的php脚本。如果用户密码和用户名已在之前的游戏发布中登录,则还需要保存用户密码和用户名。在这种情况下,您应该向您的服务器发送自动登录请求,其他选项是处理会话。
这是非常基本的描述,我想如果你没有经验的客户端 - 服务器应用尝试与Facebook合作,他们的SDK不是最好的,但他们最适合你。
答案 1 :(得分:0)
我建议你创建一个登录并注册php表单。
人们必须连接到该页面,注册,接收确认电子邮件的链接,以及结束代码后。
这是我看到的最简单。
此致