我在[stackoverflow]:2D Cross-Platform Game Development Engines
看到了这个线程对2D引擎的评论我对LibGdx(Java)和Citrus Engine(Action Script)感兴趣。你会选择什么?
答案 0 :(得分:3)
我只能谈论LibGDX,但我可以诚实地说它是迄今为止我用过的最好的游戏引擎。让它成为功能,易用性或活跃的社区,LibGDX拥有一切。
它支持许多平台,如桌面,iOS,Android等。它非常快,支持2D和3D以及声音和物理引擎(Box2D和子弹物理)。
有一些工具,如粒子编辑器,几个地图编辑器和UI皮肤的加载器。如果您有任何疑问,请加入官方频道#libgdx on freenode (IRC),并查看此trend。