柑橘/龙骨英雄初始化

时间:2015-01-19 18:18:33

标签: actionscript-3 citrus-engine

我运行龙骨armature.factory之后,我的英雄对象被添加到舞台,但我试图在更新功能中检查英雄位置/碰撞。 - 只有,在调用initialize函数并将英雄添加到舞台之前,hero对象为null。

这可能是一个非常简单的解决方案,但我正在尝试找到一个解决这些问题的工作。

var HeroX = hero.x;
var HeroY = hero.y;

1 个答案:

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我很蠢。超级简单。

private var addHero:Boolean = false;   

//inside initialization 
addHero=true;


private function checkXY():void
    {
        HeroX = hero.x;
        HeroY = hero.y;

    }    

//in update
      if(addHero)
        {
            checkXY();
        }