DragonBones是否与libGDX兼容?

时间:2017-08-21 05:30:08

标签: libgdx dragonbone

我正试图在我的LibGDX游戏中使用DragonBone动画。

我正在进行一场无尽的亚军游戏,因此每次加载时都会连续加载JSON级别并创建障碍物和硬币。

每当我为障碍物应用DragonBone动画时,游戏在执行碰撞代码时会出现滞后和白屏。

DragonBone真的与LibGdx兼容吗? 或者出现这个问题是因为我的代码结构不合适?(对于每个级别,我都是从dragonBone数组中为每个障碍分配DragonBone。也不能为dragonBone使用任何加载器。不能从net获取任何代码。 )

希望我会得到一些相关的建议。我真的在这个问题上遇到了困难。

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