我有一个图像处理项目,目前我正在调整像这样的图像的透视:
我希望在2d飞机上的赛道取出视角。
我在这个链接http://classes.engr.oregonstate.edu/engr/spring2011/engr421-001/group/gp1/finaldesign/software.html看到了我的问题的可能解决方案,这几乎与我的情况相同,但我无法解决它。 恢复,在该链接中,他们执行具有4个控制点对的投影变换,然后进行仿射变换。结果正是我想要的。我不明白如何围绕4点进行投射变换。
任何人都可以给我一个建议吗?