使用移相器避免JavaScript游戏中的障碍

时间:2014-09-11 11:22:29

标签: javascript html5 phaser-framework

我正在使用移相器包开发一个html5 / javascript游戏(http://phaser.io/

作为其中的一部分,我需要进行一些射线投射,以在前方和角色的侧面创建视锥。在过去,我使用了统一,这是真正的前进,但我不明白我将如何使用移相器。

我勾勒出了我想做的事情:

character and wall

我真的不知道在javascript / phaser中从哪里开始。墙壁目前由精灵组成。我无法找到关于如何在任何地方进行光线投射以进行障碍物检测的任何好信息,以便有人能指出我正确的方向,这将是惊人的。

或者,是否有人可以建议更好的方法来检测多个方向的障碍物?