Slick2D游戏 - 障碍生成

时间:2015-10-13 22:29:27

标签: java lwjgl slick2d

我正在制作一个游戏(我的第一个!!),其中玩家必须躲避小行星等等,我无法弄清楚我应该如何制造障碍物。使用粒子发射器生成大小合适的物体是明智的(甚至是可能的)吗?或者有更好的解决方案吗?

我希望障碍物(小行星)以不同的速度和间隔从屏幕外的各个点飞入。我真的不知道从哪里开始。

0 个答案:

没有答案