我试图将禁用模式添加到Phaser游戏中。
基本上这不会阻止游戏向前移动,但会禁用用户的输出并显示灰色叠加层。我试图让它像this.game.paused
一样有效。
答案 0 :(得分:2)
使用 game.input.enabled
game.input.enabled = false; //all input sources are ignored.
仅禁用一种输入;例如,鼠标,使用
game.input.mouse.enabled = false;
应手动添加灰色叠加层。