在Phaser游戏中添加禁用的游戏模式

时间:2015-02-25 20:21:51

标签: phaser-framework

我试图将禁用模式添加到Phaser游戏中。
基本上这不会阻止游戏向前移动,但会禁用用户的输出并显示灰色叠加层。我试图让它像this.game.paused一样有效。

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1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用 game.input.enabled

game.input.enabled = false;  //all input sources are ignored. 

仅禁用一种输入;例如,鼠标,使用

game.input.mouse.enabled = false;

应手动添加灰色叠加层。