标签: opencv opengl image-processing 3d mesh
我正致力于基于焦点长度的3D扫描解决方案。我从同一场景拍摄一堆图像,具有不同的焦距,并明智地选择最清晰的图像像素。主要问题是强烈的眩光会在深度图中产生坏点。
知道如何改善三角形或深度图级别的结果吗?