深度图到网格

时间:2013-07-09 09:00:26

标签: opengl 3d mesh depth point-clouds

我得到灰度深度图像0 - 255,我想变成3D网格,然后将它们拼接在一起得到一个网格。但我不知道该使用什么或从哪里开始。我读到OpenGL将是一个不错的选择。

有人能指引我走向正确的方向吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

我读到OpenGL将是一个不错的选择。

如果你想绘制那个高度图,OpenGL是一个很好的API。然而,对于简单地进行网格操作而言,这不是正确的事情。这种任务有特别适合的库。 For example →GTS

答案 1 :(得分:1)

我自己并没有真正使用它,但CGAL library是一个非常广泛使用的网格库。 (假设您可以自己“stich”它们,因为这个库不提供注册/匹配算法)