标签: map webgl three.js depth
有没有办法在three.js中获得深度图?
我有兴趣制作类似于Kinect为给定场景制作的东西。
我遇到过一种不使用颜色和雾来模仿这个的hacky方法,但它不是理想的,因为它会使用两个不同的场景,并且会变化为照明。另一种方法,我相信将访问深度缓冲区,但似乎无法通过three.js访问。
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是的。尝试使用MeshDepthMaterial。
MeshDepthMaterial