如何在pygame中将精灵放置到rect对象上?

时间:2014-08-01 00:38:14

标签: python pygame game-engine game-physics

我想知道你们是否知道如何将精灵附加到我已经在pygame中制作的矩形对象?

这是我的代码:

blocktexture1 = pygame.sprite.Sprite()
blocktexture1.rect = self.platforms
for block in self.platforms:
   pygame.draw.rect(screen, self.colour, block, 0)

我不明白将精灵矩形应用到哪个矩形!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将精灵的rect属性分配给你制作的矩形。例如:

example_sprite = pygame.sprite.Sprite()
example_rect = pygame.Rect(0, 0, 50, 50)
example_sprite.rect = example_rect