标签: opengl rotation glrotate opengl-1.x
我一直使用openGl旋转功能:
glRotatef(Rotation.X, 1, 0, 0); glRotatef(Rotation.Y, 0, 1, 0); glRotatef(Rotation.Z, 0, 0, 1);
至少2年我对此没有任何问题。它运作正常,做了我想做的事,但现在它没有。 X与Z旋转相同的轴,只有Y具有另一个轴。我不知道为什么。