我正在学习如何创建一个名为pong的简单游戏的教程。正如我正在努力的那样。我偶然发现了一个错误,当球要加速时,它会穿过桨而不会碰撞对撞机
正如您在屏幕截图中看到的那样
这是一种统一的错误吗?我需要摆脱这个并且不想在我的游戏中拥有它。
顺便说一下,这是我关注的教程。 Brackeys
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你是什么意思绕过玩家控制'?你的意思是它穿过桨而不与对撞机碰撞,即使它应该?还是被卡住了?截图让人难以分辨。
无论哪种方式,您要尝试的第一件事就是改变Rigidbody2D组件的碰撞检测设置,从而离开' Discrete' (默认值)到'连续'或者'持续动态'。修复此类问题(快速移动对象的碰撞错误)正是这些选项的用途。