Unity Sprites - Collider无法正常工作

时间:2014-07-21 17:28:04

标签: unity3d

我正在学习如何创建一个名为pong的简单游戏的教程。正如我正在努力的那样。我偶然发现了一个错误,当球要加速时,它会穿过桨而不会碰撞对撞机

正如您在屏幕截图中看到的那样

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这是一种统一的错误吗?我需要摆脱这个并且不想在我的游戏中拥有它。

顺便说一下,这是我关注的教程。 Brackeys

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你是什么意思绕过玩家控制'?你的意思是它穿过桨而不与对撞机碰撞,即使它应该?还是被卡住了?截图让人难以分辨。

无论哪种方式,您要尝试的第一件事就是改变Rigidbody2D组件的碰撞检测设置,从而离开' Discrete' (默认值)到'连续'或者'持续动态'。修复此类问题(快速移动对象的碰撞错误)正是这些选项的用途。

来源:http://docs.unity3d.com/Manual/class-Rigidbody.html