标签: c# unity3d collider
我有一段时间没有团结一致,所以我有点生锈。
我有:
我持有玩家的空游戏对象没有站在地上。
所以我的一半玩家正在穿过地面,但是“空游戏对象”却留在了地面上,上面装有我的角色。
答案 0 :(得分:1)
3d模型(字符)的枢轴可能存在的问题
使用当前的层次结构:一种可能的解决方案是在字符控制器组件中使Center:y = -1.8。
让我知道是否有帮助。