我想创建两个字符节点,这些节点将移动并相互碰撞,但是当我使用SCNTransaction,SCNAction或Animation时,这些实体只是相互传递,并且渲染器方法中移动体的类似行为改变位置+1。 使用applyForce移动字符也没用。 我尝试将动态,动态或静态NodeA连接到其他nonPhycisc NodeB并移动NodeB,但它也不起作用。 我有其他想法使用隐形SCNPhysicsVehicle并将其作为一个孩子添加到我的characterNode但似乎太复杂了。
你知道如何解决这个问题吗?