指定要与之碰撞的碰撞器

时间:2019-02-12 19:44:26

标签: unity3d game-physics

在具有多个对撞机的场景中,如何使一个游戏对象仅与一个特定的对撞机对象,一组对撞机或一个层中的对撞机相撞?

我发现了两个内置函数Physics.IgnoreLayerCollisionPhysics.IgnoreCollision-但是它们只做与我想要的相反的事情。 有了这些功能,我是否可以收集场景中的所有对撞机并使用IgnoreCollision在每个对撞机上应用忽略项?

诸如Physics.CollideOnly(collider1,collider2)之类的东西会非常方便。

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