使用网格函数绘制球体。
function DRAW_SP(x,y,z)
{
var geometry = new THREE.SphereGeometry( .02, 100,100 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xff0000} );
var sphere = new THREE.Mesh( geometry, material );
sphere.position.set(x,y,z );
scene.add( sphere );
}
它的工作正常,但如何使用Sphere.js绘制相同的内容,在数学中的three.js / doc中给出?
我试过这个
var sphere1= new THREE.Sphere(new THREE.Vector3( -l/2, 0, 0 ), 1.0);
scene.add( sphere1);
它不起作用..任何人都可以给出一个简单的例子来使用吗?
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sphere.js是球体的数学版本。它没有任何吸引力。它用于计算。