如何在three.js中使用math / sphere.js绘制球体?

时间:2014-06-26 06:23:30

标签: javascript html three.js

使用网格函数绘制球体。

function DRAW_SP(x,y,z)
{
    var geometry = new THREE.SphereGeometry( .02, 100,100 );
    var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xff0000} );
    var sphere = new THREE.Mesh( geometry, material );
    sphere.position.set(x,y,z );
    scene.add( sphere );
}

它的工作正常,但如何使用Sphere.js绘制相同的内容,在数学中的three.js / doc中给出?

我试过这个

var sphere1= new THREE.Sphere(new THREE.Vector3( -l/2, 0, 0 ), 1.0);
scene.add( sphere1);

它不起作用..任何人都可以给出一个简单的例子来使用吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

sphere.js是球体的数学版本。它没有任何吸引力。它用于计算。

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