cocos2d-x游戏减速,同时显示CCParticleExplosion的效果

时间:2014-06-02 10:02:02

标签: cocos2d-x ccparticlesystem

我正在使用this->schedule( schedule_selector(HelloWorld::Game), 0.01);

并且在我的游戏功能游戏中由于以下代码而放慢速度

CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("CloseSelected.png");
                CCParticleExplosion* firework = CCParticleExplosion::create();
                firework->setTexture(texture);
                firework->setPosition(ccp(((CCSprite *) shipLaser)->getPositionX(),((CCSprite *) shipLaser)->getPositionY()));
addChild(firework);

每当爆炸效果发生时,游戏仍然很慢。

  1. 另外一件事我怎么能减少爆炸半径? 感谢

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